|
Autre 1 |
MEMO PRINCESSES DISNEY
Résumé
Mémoire, capacités d'observation et d'association sont les qualités requises pour gagner à ce jeu amusant !
|
|
|
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
10 |
|
Autre 1 |
MEMO DOC MCSTUFFINS
Résumé
Le domino est un jeu divertissant, qui permet de passer plein de bons moments en compagnie de sa famille ou de ses amis. Ce jeu favorise le développement des capacités d'observation et de logique.
|
|
|
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
11 |
|
Autre 0 |
DEVINE TÊTE NOMADE
Résumé
2 joueurs 6ans et + durée : 10min
Un jeu simple et très amusant où il faudra être rapide et perspicace ! Pose le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur ta tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
|
|
|
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
12 |
|
Autre 1 |
2 SUPER PUZZLES VAMPIRINA
Résumé
|
|
|
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
8 |
|
Autre 1 |
MES CARNETS-MOTS (BIENTÔT JE LIS)
Résumé
Cartes pour apprendre les mots, les lettres
|
|
JOBERT MARLÈNE |
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
10 |
|
Autre 1 |
LES INCOLLABLES LE JEU (3360 QUESTIONS-RÉPONSES POUR QUE TOUTE LA FAMILLE JOUE À SON NIVEAU)
Résumé
|
|
|
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
13 |
|
Autre 0 |
JEUX DE LECTURE
Résumé
4 activités amusantes qui apprennent aux enfants de 4 à 6 ans à reconnaître les initiales, les syllabes et leur son et à lire et à comprendre des mots et des textes. Les jeux se différencient par leur niveau de difficulté, afin de garantir un apprentissage graduel, et ils sont accompagnés de systèmes d'autocorrection, qui permettent à l'enfant de vérifier tout seul la justesse de ses réponses, sans l'aide d'un adulte.
|
|
|
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
13 |
|
Autre 1 |
VERTE (UN JEU DE L'ÉCOLE DES LOISIRS)
Résumé
Prouvez vos talents d’apprenti(e) en réalisant des sortilèges. Parcourez le plateau, récoltez des ingrédients et utilisez les bons objets magiques pour être le premier à jeter votre sort. Prenez garde aux envoûtements lancés par vos adversaires. Un jeu plein d’humour et de stratégie pour les sorcières et sorciers en herbe !(1 plateau, 48 cartes, 5 pions, 28 jetons, 1 dé). 2 à 5 joueurs. Durée du jeu : 15 mn.
|
|
DESPLECHIN MARIE |
2020 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
17 |
|
Autre 0 |
J'Y VAIS ! (UN JEU DE L'ÉCOLE DES LOISIRS)
Résumé
Chaque joueur pose un plateau en face de lui. Les cartes sont disposées face cachées, en 4 rangées de 4 cartes. Les jetons sont posés en pile (1 pile de 4 jetons par accessoire). Le jeton « Pot » est mis de côté pour le moment. Les joueurs doivent collecter les 7 jetons « Accessoire » dans l’ordre indiqué sur le plateau. À tour de rôle, les joueurs retournent une carte. Si la carte correspond au premier accessoire indiqué sur le plateau le joueur pioche le jeton correspondant à l’objet désigné et le dépose sur l’emplacement prévu. Il peut alors rejouer et tenter de trouver le deuxième accessoire. Si la carte ne correspond pas, le joueur ne pioche pas de jetons et replace la carte puis le second joueur joue. Attention aux cartes spéciales ! De 2 à 4 joueurs. 4 plateaux ; 16 cartes, 29 jetons.
|
|
MAUDET MATTHIEU |
2021 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
15 |
|
Autre 0 |
TU BLUFFES CHIEN POURRI ! (UN JEU DE L'ÉCOLE DES LOISIRS)
Résumé
Chien Pourri, Chaplapla et tous les cabots vous entraînent dans leurs aventures. Posez vos cartes et faites monter les enchères ! Attention, à tout moment un autre joueur peut vous demander de les dévoiler... Alors qui sera le Roi des Mouches ? Un jeu de bluff, de stratégie et d’humour décalé !
|
|
GUTMAN COLAS |
2016 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
11 |
|
Autre 0 |
LE CHAT ASSASSIN À LA CHASSE (UN JEU DE L'ÉCOLE DES LOISIRS)
Résumé
Duffy, le célèbre chat assassin, nous entraîne dans une partie de chasse endiablée ! Lancez les dés, additionnez les résultats obtenus età soyez le premier à reconstituer sa scène de chasse. Il faudra être malin, savoir s’arrêter à temps et déjouer les pièges.
Un jeu de dés, plein de stratégie, d’humour et de rebondissements !
|
|
FINE ANNE |
2016 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
6 |
|
Autre 0 |
LE JEU DE L'OIE DE CORNEBIDOUILLE (UN JEU DE L'ÉCOLE DES LOISIRS)
Résumé
Les joueurs lancent le dé et parcourent le plateau. En chemin, ils réalisent les défis lancés par Cornebidouille. Saurez-vous imiter un crapaud qui coasse à tue-tête pour avancer ? Le premier à arriver sur la dernière case en criant « Nan ! J’veux pas ! » remporte la partie !
|
|
BONNIOL MAGALI |
2019 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
12 |
|
Autre 1 |
LE LABYRINTHE DU MINOTAURE (UN JEU DE L'ÉCOLE DES LOISIRS)
Résumé
Qui sera le premier à sortir du labyrinthe infernal imaginé par Dédale ? Un jeu de stratégie, truffé de rebondissements, où vous devrez faire preuve d’ingéniosité pour l’emporter. Tirez le dé, puis, posez vos tuiles, déplacez-vous ou bloquez vos adversaires. Attention, si vous rencontrez le Minotaure dans son antre, vous devrez l’affronter en duel !
|
|
POMMAUX YVAN |
2017 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
11 |
|
Autre 1 |
J'APPREND A LIRE N °227 FEVRIER 2019 |
|
|
0 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
4 |
|
Autre 1 |
J'APPREND A LIRE N °230 MAI 2019 |
|
|
0 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
6 |
|
Autre 1 |
J'AIME LIRE 201 MAI 2019 |
|
|
0 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
3 |
|
Autre 1 |
LES BELLES HISTOIRES N°557 MAI 2019 |
|
|
2019 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
8 |
|
Autre 1 |
I LOVE ENGLISH 272 AVRIL 2019 |
|
|
0 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
2 |
|
Autre 1 |
J'AIME LIRE 200 AVRIL 2019 |
|
|
0 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
5 |
|
Autre 1 |
J'AIME LIRE 199 MARS 2019 |
|
|
0 |
PÉRIODIQUE JEUNESSE |
6 |