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Autre 1 |
MÉMO MALIN
Résumé
Jeu de mémo
dès 3 ans 2 à 4 joueurs
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2006 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
0 |
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Autre 0 |
LOTO MALIN
Résumé
Jeu de loto
dès 3 ans de 2 à 4 joueurs
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2006 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
OUI-OUI MES SYLLABES
Résumé
Un jeu permettant à l'enfant d'apprendre les syllabes. Les pièces sont découpées de telle sorte que l'enfant peut s'auto corriger. Grâce à Oui-Oui, ses amis et des jeux simples, l’enfant se familiarise avec le mécanisme de la division des syllabes, en commençant par des mots faciles et ensuite un peu plus complexes. Près de 60 fiches- puzzle accompagnent l’enfant dans son apprentissage.
4/6 ans 1 joueur et +
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
0 |
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Autre 1 |
LES PRODUITS ET LEURS SOURCES (UN JEU D'ASSOCIATION PRODUIT-SOURCE)
Résumé
Faites découvrir à vos tous petits d’où viennent le chocolat, le lait, les biscuits, etc qu’il adorez autant ! Avec ce jouet éducatif ils pourront Identifier et nommer 24 produits et leurs sources dans la nature. Ce jeu sensibilise les enfants à l’importance des plantes et des animaux pour les humains, éveille l’imagination et la compréhension à propos de la nature et aide à approfondir la connaissance, la vocabulaire et à développer le langage.
4 ans et +
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
ABC (J'APPRENDS TOUTES LES LETTRES DE L'ALPHABET)
Résumé
Faites découvrir à vos tous petits d’où viennent le chocolat, le lait, les biscuits, etc qu’il adorez autant ! Avec ce jouet éducatif ils pourront Identifier et nommer 24 produits et leurs sources dans la nature. Ce jeu sensibilise les enfants à l’importance des plantes et des animaux pour les humains, éveille l’imagination et la compréhension à propos de la nature et aide à approfondir la connaissance, la vocabulaire et à développer le langage.
4 ans et + 1 à 4 joueurs
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
0 |
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Autre 1 |
ARCHI CHATO
Résumé
Dans ce jeu, il faut être le premier à reproduire la pyramide représentée sur une carte défi.
Un duel de constructeurs où il faudra être attentif aux détails car les faces ont beaucoup de ressemblance. Chaque joueur dispose d’un ensemble de 9 cônes (6 grands et 3 petits, chacun avec 4 faces), et le premier qui reproduit la pyramide de la carte défi en empilant ses cônes remporte la partie. Attention les éléments géométriques qui décorent les cônes, empruntés à l’univers du cirque, se ressemblent tous : il faut donc faire preuve d'observation!
6 à 99 ans 2 joueurs 15min
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
JUNGLE SPEED
Résumé
Jungle speed permet de mesurer ses réflexes et sa vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu?un totem de bois trône au centre de la table. À chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus rapidement possible le totem...
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
0 |
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Autre 1 |
LA DANSE DES OEUFS
Résumé
Alarme au poulailler ! Il faut attraper le plus possible de cartes oeufs sans les faire tomber et ensuite, réussir à les coincer sous son menton, entre ses genoux ou à un autre endroit insolite ! Et quand c'est la grande danse des oeufs, il faut courir vers la bonne poule... mais faites bien attention car dès qu'un joueur fait tomber une des ses cartes, on fait les comptes !
6-99 ans 2-4 joueurs 10min
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
LE JEU QUI RIGOLE !
Résumé
Assemblez les 9 pièces du plateau et faites 5 tas de cartes, 1 par couleur, face visage (sans texte). Les joueurs placent leurs pions « Souris » sur la case départ. Le plus jeune joueur commence et lance le dé. Si le dé tombe sur une face couleur, il avance son pion sur la prochaine case de la même couleur. Il pioche la carte de la couleur correspondante et réalise l'action demandée. Si le dé tombe sur la face « Souris », le joueur avance jusqu'à la prochaine carte « Souris défis » et réalise l'action demandée. Le premier arrivé sur la case de la souris au centre du plateau gagne la partie ! De 2 à 4 joueurs. 1 plateau, 50 cartes, 4 pions, 1 dé magique.
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2022 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
3 |
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Autre 0 |
JE M'HABILLE ET... JE TE CROQUE !
Résumé
Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires ? Pour le savoir, lancez-les dés ! Plusieurs niveaux de jeu sont possible : Niveau 1 : on habille collectivement un seul loup. Niveau 2 : chaque joueur habille son loup.Niveau 3 : les joueurs jouent collectivement (niveau 1) ou individuellement (niveau 2) contre un ennemi commun. Niveau 4 : on habille son loup d'une seule couleur. 2 à 4 joueurs. 2 dé ; 4 silhouettes " Loup " ; 30 vêtements ; 9 pièces de puzzle lune ; 2 dés
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2021 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
CALINOURS À L'ÉCOLE DES BUISSONNADES
Résumé
Aujourd'hui, Calinours va aller à l'école des Buissonnades ! Tout droit, à gauche, à droite, aidez-le à suivre le chemin pour atteindre l'école au centre de la forêt. Mais attention aux obstacles ! Et n'oubliez pas de saluer les amis que vous croiserez ! Car la forêt est pleine de rencontres instructives. Un jeu de construction et d'observation pour les jeunes écoliers en herbe.
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2021 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
LA MISSION DE GEORGES LE DRAGON
Résumé
Partez en mission avec Georges le dragon et Jules le chevalier intrépide (et agaçant) ! Soyez le premier à récolter 4 plantes médicinales et à trouver le trésor de Pétarac le Borgne. Gare aux attaques de bestioles que vos adversaires mettront sur votre chemin ! Un jeu de stratégie drôlement décalé pour tous les petits zigotos ! De 4 à 104 ans - 2 à 4 joueurs - 85 cartes
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2020 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
MAIS IL EST OÙ ?
Résumé
Qui sera le premier à retrouver le joli canari ? Les joueurs posent des questions, éliminent les cartes, jusqu'à trouver celle sous laquelle se cache l'oiseau malicieux ! à partir de 3 ans.
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2017 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
ELMER LE JEU DES COULEURS
Résumé
Qui sera le plus rapide à retrouver toutes les couleurs d'Elmer ? Chacun leur tour, les joueurs lancent les dés et complètent leur éléphant multicolore. Grâce au pinceau et à la baguette magique, le tour est joué ! Un jeu d'observation et de hasard haut en couleur. A partir de 3 ans.
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2018 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
TOC ! TOC ! TOC !
Résumé
Soyez le premier à accueillir 5 invités dans votre maison pour gagner la partie. Pour cela, vous devrez dire « qui est là ? » avant les autres joueurs, à chaque fois que 3 « toc » de couleur identique apparaitront ! Attention, le loup est revenu et il rode ! Ne tombez pas sur lui pour ne pas que votre maison se vide... Un jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle drôle et décapant. A partir de 5ans
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2017 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
3 |
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Autre 1 |
CROQUE-BISOUS ET LA COURSE AUX LUCIOLES
Résumé
Soyez le premier à rejoindre Croque-bisous au centre du plateau après avoir récolté 1 carte " Doudou " et 3 cartes " Luciole ". Mais attention aux chauves-souris qui mangent les lucioles ! 1 plateau, 44 cartes, 4 pions, 1 dé - 2 à 4 joueurs - Durée de jeu : 10 mn
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2019 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
LE LOTO DE LA FAMILLE SOURIS
Résumé
La famille Souris est réunie dans ce loto pas comme les autres ! Il faudra faire preuve de rapidité pour être le premier à compléter sa grille. Attention, la « Feuille magique » et le « Serpent » peuvent chambouler la partie à tout moment. Un magnifique jeu de loto, plein de rebondissements et de tendresse. A partir de 3ans
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2017 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
LA FAMILLE SOURIS CHERCHE ET TROUVE
Résumé
Comme la famille souris, réunissez vous autour d'un plateau de jeu et observez ensemble les images des jetons pour les retrouver. Attention aux rebondissements (et aux sautes de grenouille)! En fermant un oeil ou en 10 secondes chrono, à l'envers ou juste avec un indice, relevez les défis et placez tous les jetons sur les plateaux. Un jeu d'observation tendre et ludique aux illustations riches et tout en douceur. Deux niveaux de jeu : niveau iniquement visuel pour 2 ans et un niveau 2 textuel "indices pour les plus âgés. (2-4 joueurs)
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2019 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |
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Autre 1 |
POP AU FIL DES SAISONS
Résumé
Petits et grands, ouvrez bien l'oeil dès à présent ! Revivez les aventures de POP et de ses ami·e·s à travers 4 puzzles évolutifs et découvrez le plus coloré des dinosaures au fil des saisons. Une activité ludique et calme faisant appel à l'observation et à la réflexion.
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0 |
JEU DE SOCIÉTÉ |
0 |
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Autre 1 |
CHIEN POURRI ! PRÉSIDENT !
Résumé
Dans le quartier, autour de la poubelle de Chien Pourri, on discute : qui sera élu le président de toutes les Poubelles ? Pour le savoir, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes ! Stratégie et rigolade, les règles sont simples : tous les coups sont permis... sauf ceux qui sont interdits. Élu jeu préféré de Chien Pourri et Chaplapla par l'écrasante majorité de nos deux héros ! Contenu : 56 cartes, 4 chevalets
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JEU DE SOCIÉTÉ |
1 |